Bee-bot

Met een bijtje leren kinderen programmeren door eenvoudig de pijltjesknoppen te gebruiken om zo een parcours af te leggen.
Heel simpel en dus ideaal voor 5-jarigen die spelenderwijs de eerste noties van programmeren leren kennen: logisch redeneren, analyseren, stap voor stap uitvoeren. ‘ALS’ ik op het knopje duw, ‘DAN’ gaat het bijtje vooruit.

Tip: Je kan het ook interessant maken met verschillende accessoires zoals het “Minecraft-matje”, “Family Busy Street Activity Tin” en “Pusher”.

Interesse in een workshop rond deze tool?

Boek een workshop met deze tool »
Tools categorieën

Computationeel denken, Programmeren, Robot

Onderwijstype

Kleuter, Lager (1ste graad), Lager (2de graad)

Categorie: Tag:

Bijkomende informatie

Tools categorieën

Computationeel denken, Programmeren, Robot

Onderwijstype

Kleuter, Lager (1ste graad), Lager (2de graad)